понедельник, 30 июня 2014 г.

Аналитики считают, что Destiny станет самой продаваемой игрой 2014 года

По данным агентства Cowen and Company самой продаваемой игрой 2014 года станет онлайн-шутер Destiny, который разойдется тиражом в 10-15 миллионов копий. Второе место займет Halo: The Master Chief Collection — интересно, что в данном случае речь идет не о новой игре, а о сборнике переизданий. Завершает тройку лидеров Assassin's Creed: Unity, а на четвертом и пятом местах идут Call of Duty: Advanced Warfare и Far Cry 4.

Доходы Activision от продаж Destiny составят от 600 до 900 миллионов долларов. Таким образом, компания сможет уже в первый год окупить рекордный (500 миллионов долларов) бюджет игры.


воскресенье, 29 июня 2014 г.

Самое быстрое прохождение Super Mario Bros. и другие новости дня

  • Игрок под ником Blubbler прошел классическую аркаду Super Mario Bros. за невероятно короткое время — всего пять минут! Видео этого потрясающего прохождения можно увидеть в начале заметки.
  • Как заявил Казунори Ямаучи в интервью Eurogamer, гоночный симулятор Gran Turismo 7 вряд ли выйдет в этом году. Тем не менее, работа над игрой в самом разгаре.
  • Мы рассказали о снайперском симуляторе Sniper Elite 3 (здесь), а также о мобильной ролевой игре Angry Birds Epic (вот здесь).


суббота, 28 июня 2014 г.

Призовой фонд чемпионата по Dota 2 превысил 10 млн. долларов

Призовой фонд чемпионата The International по Dota 2 превысил 10 миллионов долларов. При этом сама Valve вложила лишь $1,6 млн., а остальная сумма была собрана фанатами игры, которые покупали компендумы — специальные предметы, дающие владельцу бонусы в игре. Кроме того, за достижение определенных сумм призового фонда, разработчики пообещали добавить в Dota 2 новые фишки, вроде специального курьера и дополнительной музыки.

Изначально Valve рассчитывала собрать призовой фонд в четыре миллиона долларов — именно до такой цифры были распланированы подарки игрокам. Но после того, как эта сумма была собрана в рекордные сроки, компания решила добавить дополнительные бонусы.

The International 2014 — главное киберспортивное событие по Dota 2, в котором сойдутся лучшие команды в этой игре. Турнир пройдет с 18 по 21 июля в Сиэттле, США.


пятница, 27 июня 2014 г.

В ArcheAge появился новый PvP-режим

Игроки русской локализации ArcheAge с сегодняшнего дня могут принять участие в новом PvP-режиме — сражении за Старую Крепость. Здесь на поле боя встречаются две команды по пять человек, а задача каждой — уничтожить акхиумный колодец врага и убить как можно больше противников. Данный PvP-режим открывается на 40 уровне.

Не забыты и те, кто предпочитает сражения с монстрами. В мире ArcheAge появился новый опасный противник — красный дракон Гартарейн, для победы над которым требуется большой отряд опытных игроков.

Кроме того, в дополнении появилось множество мелких новинок — броня и оружие, могущественный питомец Тайфун и т. д. Узнать все подробности, а также начать играть в ArcheAge, можно на официальном сайте игры.


среда, 25 июня 2014 г.

Мобильная The Banner Saga и другие новости дня

The Banner Saga выйдет на мобильных устройствах, рынок видеоигр вырастет до 100 миллиардов к 2018 году, а владельцы Android совсем скоро смогут насладиться графикой уровня современных PC.

  • Stoic планирует выпустить The Banner SagaThe Banner Saga на планшетах под управлением iOS и Android до конца этого лета. Цена и прочие подробности пока неизвестны.
  • По данным агентства DFC Intelligence в 2018 году доходы игровой индустрии превысят 100 миллиардов долларов. Локомотивом роста станут мобильные игры, которые к указанному году будут занимать около 30 процентов рынка.
  • На конференции Google I/O были раскрыты первые подробности следующей Android. Разработчики обещают, что в новой версии ОС игровая графика достигнет уровня современных персональных компьютеров.
  • Мы опубликовали рецензию на гоночный симулятор Grid: Autosport.


вторник, 24 июня 2014 г.

Мы рассказали об онлайн-шутере Destiny

Destiny = первая онлайн-игра, которая изначально разрабатывается для консольной аудитории. Причем создает этот проект студия Bungie, ответственная за легендарную серию Halo. Мы опробовали игру во время альфа-теста и теперь спешим поделиться с вами впечатлениями.

«Destiny — очень дорогой и красивый научно-фантастический шутер, в который можно играть как в одиночку, так и в компании других людей. Здесь совершенно недостижимый для большинства онлайн-игр уровень постановки — нет врагов, появляющихся «из воздуха», нет персонажей, годами стоящих на одном месте, чтобы выдать игроку квест. Мир игры живет по своим правилам: враги сражаются друг с другом даже без участия игрока, то и дело проносятся гигантские корабли — одни улетают куда-то, другие высаживают десант прямо перед вашим носом. Пока вы, озираясь, делаете свои первые шаги, закадровый голос знакомит вас с сюжетом».


Ubisoft пообещала не задерживать PC-версию Assassin's Creed: Unity

Продюсер Assassin's Creed: Unity Лесли Форд-Той пообещала, что PC-версия игры обязательно выйдет в тот же день, что и консольные. Лесли отметила, что прошлые части серии на персональных компьютерах обычно слегка задерживались, однако теперь ситуация поменялась. Архитектура консолей нового поколения очень близка к PC, что позволит выпустить все три версии одновременно.

Assassin’s Creed: Unity — новая игра в популярной серии о приключениях секты самых искусных и опасных убийц, действие которой развернется в период Великой французской революции. Игра разрабатывается для консолей нового поколения и PC. Выпуск Assassin's Creed: Unity намечен на 28 октября 2014 года.


понедельник, 23 июня 2014 г.

В альфа-версию Destiny сыграли более шести миллионов раз

Bungie сообщает, что участники альфа-тестирования онлайн-шутера Destiny провели в игре 6 461 871 сессий. Учитывая, что альфа длилась около недели, а вся пользовательская база PlayStation 4 сейчас составляет чуть более восьми миллионов человек — это более чем впечатляющий результат. В Bungie напоминают, что бета-тестирование Destiny начнется 17 июля — сотрудники компании называют этот этап «публичной бетой» (Public Beta), но пока не уточняют, на каких условиях можно будет попасть в тестирование.

Действие Destiny разворачивается в далеком будущем, где человечество пало жертвой загадочного катаклизма и находится на грани вымирания. Выжили лишь обитатели последнего человеческого города на Земле, которым в борьбе со злом помогают пришельцы с таинственного небесного тела, известного как Странник. Игра выйдет на PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 и Xbox One 9 сентября этого года.


воскресенье, 22 июня 2014 г.

Два дополнения к Battlefield 4 и другие новости дня

Два финальных обновления к Battlefield 4 выйдут до конца этого лета, на выходных можно будет бесплатно попробовать Titanfall, а дата PC-релиза Dead Rising 3 назначена на 5 сентября

  • EA сообщила, что до конца лета для Battlefield 4 выйдет сразу два дополнения — Dragon’s Teeth и Final Stand. Состав Dragon’s Teeth уже известен — четыре карты, новый игровой режим, новый боевой пикап, а также тактический щит для пехоты.
  • На этих выходных PC-версия онлайн-шутера Titanfallбудет доступна всем желающим совершенно бесплатно. Подробности в разделе «бесплатные игры» магазина Origin.
  • Хоррор-боевик Dead Rising 3 выйдет на PC пятого сентября.
  • Мы рассказали о том, как создаются карты и города для гоночных симуляторов.


суббота, 21 июня 2014 г.

Два дополнения к Battlefield 4 и другие новости дня

Два финальных обновления к Battlefield 4 выйдут до конца этого лета, на выходных можно будет бесплатно попробовать Titanfall, а дата PC-релиза Dead Rising 3 назначена на 5 сентября

  • EA сообщила, что до конца лета для Battlefield 4 выйдет сразу два дополнения — Dragon’s Teeth и Final Stand. Состав Dragon’s Teeth уже известен — четыре карты, новый игровой режим, новый боевой пикап, а также тактический щит для пехоты.
  • На этих выходных PC-версия онлайн-шутера Titanfallбудет доступна всем желающим совершенно бесплатно. Подробности в разделе «бесплатные игры» магазина Origin.
  • Хоррор-боевик Dead Rising 3 выйдет на PC пятого сентября.
  • Мы рассказали о том, как создаются карты и города для гоночных симуляторов.


пятница, 20 июня 2014 г.

Гомосексуальные отношения появились в The Sims в результате ошибки

Программист Electronic Arts Патрик Баррет-третий рассказал, что гомосексуальные отношения появились в The Sims в результате ошибки. Когда разрабатывалась самая первая часть, то в раннем прототипе отсутствовали настройки, запрещающие симам одного пола крутить любовь друг с другом. Это привело к серьезным дебатам в компании, в результате чего руководство решило все-таки запретить гомосексуальные отношения, чтобы не раздражать общественность. Но программисты в тот момент работали в таком цейтноте, что просто пропустили новую версию дизайн-документа.

Ошибку рано или поздно нашли бы, но помогла случайность — версия игры с возможностью гомосексуальных отношений была отправлена на Е3 1999. И там на одной из презентаций гости увидели, как две виртуальные девушки занимаются не самыми пристойными вещами. По словам Патрика, реакция посетителей совершенно неожиданно оказалась настолько положительной, что менеджмент решил поменять свое решение, оставив гомосексуальные отношения в игре.


Американские ученые сравнили игровую зависимость с порнозависимостью

Журналисты Vice опубликовали репортаж из американской клиники reSTART, где страдающих игровой зависимостью лечат при помощи таких же методов, которые используются в случае с порнозависимостью. Ученые еще несколько лет назад подметили сходство между этими двумя зависимостями — уровень дофамина (гормона, вызывающего чувство удовлетворения) у мужчин удваивается как во время игры, так и во время секса (или просмотра порнографии).

Ученые объяснили эту схожесть тем, что мужчины по своей природе являются завоевателями — поэтому, им нравится как добиваться женщины (или ее «виртуальной» копии), так и получать какие-то награды в компьютерной игре. Тем не менее, если в увлечении сексом нет чего-то противоестественного, то злоупотребление играми или порнографией приводит к крайне негативным последствиям. Люди разрывают свои общественные связи, чтобы уединиться за компьютером — ведь получать удовольствие теперь можно и с его помощью.

Клиника reSTART рассчитана на шестерых пациентов, причем специалисты принимают только мужчин — один раз они попробовали работать с девушкой, но между ней и другим пациентом клиники возник конфликт. В будущем организаторы reSTART планируют расшириться, открыв «женское отделение».

Пациентов reSTART не отстраняют полностью от компьютера — они могут использовать его для получения информации, а также общения с друзьями и родственниками. Однако значительную долю времени пациенты проводят в контактах друг с другом. Специалисты используют методику, которая называется «лимбический резонанс» — он возникает во время общения, когда собеседники полностью настраиваются друг на друга. Считается, что лимбический резонанс не может возникнуть во время онлайн-общения, поэтому люди, которые проводят слишком много времени за компьютером, теряют навыки поведения в коллективе. Аналогичная ситуация, опять же, происходит и при замене секса на порнографию.

Журналисты Vice не сообщают об успехах методики, используемой в reSTART. Но если учитывать тот факт, что в клинике заняты почти все места — существует как минимум интерес к подобным услугам.


четверг, 19 июня 2014 г.

Сегодня в 14:00 пройдет трансляция геймплея MGS5: The Phantom Pain

Сегодня в два часа дня (время московское) пройдет трансляция геймплея Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain с комментариями создателя игры Хидео Кодзимы. Разработчики покажут ту же версию игры, которая ранее демонстрировалась прессе на закрытой презентации в ходе Е3. Посмотреть трансляцию можно в начале заметки или по этой ссылке.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain — новая часть серии знаменитых стелс-экшенов. Главным героем игры станет Биг Босс — один из основных злодеев серии, который начинал свою карьеру в качестве оперативника секретного подразделения FOXHOUND армии США. Дата выхода The Phantom Pain неизвестна, но уже можно приобрести Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes — короткий пролог к новой игре.


среда, 18 июня 2014 г.

Мы рассказали о Е3-демонстрации The Order: 1886

The Order: 1886 — настоящая «темная лошадка» в линейке эксклюзивов для PS4. Игра, которая не только поражает отличной стилистикой, но и вызывает достаточно много вопросов. Каких именно? Читайте в нашем рассказе о знакомстве с Е3-версией проекта.

«Первым выдает фантастическую природу игры оружие: главный герой, сэр Галахад, вооружен термитной винтовкой стимпанковского вида. Она стреляет зарядами из окиси алюминия, которые сами по себе могут лишь заставить врагов лишь чихнуть от металлической пыли. Но стоит эту пыль поджечь (за это отвечает кнопка альтернативного огня), как она мгновенно воспламеняется и выжигает все в радиусе нескольких метров, включая засевших за укрытием врагов. Каждый рыцарь вооружен уникальным оружием: встречаются, например, винтовки, стреляющие электрическими разрядами».


вторник, 17 июня 2014 г.

В онлайн-играх любят грубых мужчин и вежливых девушек

Исследователи из университетов Пенсильвании, Огайо и Виргинии выяснили, что поклонники многопользовательских игр предпочитают дружить с грубыми парнями и вежливыми девушками. Исследователи завели несколько подставных аккаунтов в Call of Duty: Modern Warfare 3 и начали отыгрывать разные роли — «грубый игрок», «вежливый игрок», «нейтральный игрок». Ну а затем пытались познакомиться с людьми, которые только что были их товарищами по матчу.

Исследователи отмечают, что вежливым парням отвечали взаимностью лишь 70% из тех, кому они предлагали дружбу. Грубияны добивались успеха у 82% кандидатов в дружбу. Девушкам в любом случае отвечали взаимностью чаще: предложения грубиянок одобряли 89% кандидатов, а «вежливых» — почти 93%. Еще одно интересное наблюдение — игровые навыки кандидата практически не влияли на его успешность у будущих друзей.


понедельник, 16 июня 2014 г.

Продолжение альфа-теста Destiny и другие новости дня

Альфа-тест Destiny продлен на неопределенное количество времени, а число игровых роликов, просмотренных на Youtube в мае, превысило за 3,5 млрд. штук.

  • Альфа-тестирование Destiny, которое должно было закончиться сегодня утром, продлено на неопределенное количество времени. В сообщении Bungie говорится, что участники расширенного теста станут частью некого «опасного эксперимента».
  • По данным сайта Tubefilter, зрители ста самых популярных игровых каналов на Youtube, просмотрели за май более 3,5 миллиардов роликов.
  • На нашем сайте появился рассказ о Е3-демонстрации Assassin's Creed: Unity и рецензия на мобильную логическую игру TwoDots.


Шведские военные разработали игру про командную работу

Министерство обороны Швеции решило рекламировать службу в армии с помощью игры Forsvarsmakten, которая наглядно демонстрирует всю важность работы в команде. Браузерная игра рассчитана на четырех человек, которые одновременно выполняют разные задачи на логику. При этом у каждого игрока есть полоска энергии, которая увеличивается или убывает в зависимости от действий его соседа по команде. Задача всех четырех игроков — продержаться как можно дольше.

Разработчики игры отмечают, что именно в армии командная работа важна как никогда — ведь в бою любым крупным подразделением управляет как минимум несколько человек, причем ошибка даже одного из них может привести к гибели товарищей. Попробовать игру можно по этой ссылке.

суббота, 14 июня 2014 г.

В World of Tanks появились футбольные бои

В честь начала чемпионата мира по футболу в Бразилии разработчики World of Tanks запустили новый режим, в котором танкисты не сражаются друг с другом, а гоняют мяч по огромному полю на центральной площади карты «Химмельсдорф». Играть в футбол будут команды по три «спортсмена» на танках Т-62А, которые уже временно начислены на все аккаунты.

Совсем без использования оружия на футбольном поле не обойдется. Например, мяч можно гонять не только корпусом танка, но и выстрелами из пушки. Подбить танк другого игрока нельзя, но разрешается сбить ему гусеницы, на некоторое время выведя оппонента из игры. Более подробное описание режима доступно по этой ссылке.

среда, 11 июня 2014 г.

Авторы Uncharted 4 вдохновляются второй частью серии

В блоге Sony опубликовано интервью руководителей Uncharted 4 Нила Дракмана и Брюса Стрэйли, в котором они признали, что черпают вдохновение из второй части серии, а также из The Last of Us, и надеются, что благодаря полученному опыту, новый проект превзойдет обе эти игры. При этом концепцию серии менять никто не собирается — нас ждет мощный сюжет, а также геймплей в виде «парка аттракционов» (перестрелок, головоломок и прыжков).

Нил и Брюс очень впечатлены возможностями, которые дает PlayStation 4. По их словам, в Uncharted 4 персонажи будут выглядеть как живые — например, когда в дебютном ролике Дрейк поднимает брови, то видно, как меняется цвет кожи из-за оттекшей крови.

Нил Дракман и Брюс Стрэйли считаются создателями серии Uncharted — именно они выпустили первые две части, а затем переключились на The Last of Us. За сюжет Uncharted 3 отвечала Ами Хеннинг — по некоторым данным, ее работа не устроила Нила и Брюса, и они вынудили Ами уволиться, «вернув» серию в свои руки. Сами Дракман и Стрэйли отрицают эти слухи.

понедельник, 9 июня 2014 г.

Мы представляем трансляции с E3-конференций крупнейших игровых компаний

Сегодня проходит так называемый «нулевой» день Е3, который почти целиком отведен на пресс-конференции крупнейших игровых компаний, где они анонсируют свои новые игры, а также раскрывают интересные подробности о тех, которые уже находятся в разработке.

Специально для наших читателей мы собрали в одном месте трансляции со всех важных пресс-конференций, которые пройдут сегодня. В 20:00 (московское время) стартует конференция Microsoft, затем эстафетную палочку подхватит Electronic Arts (в 23:00), на 02:00 намечена конференция Ubisoft, а завершает «программу передач» Sony, чья презентация пройдет аж в пять ночи.

Трансляции всех конференций доступны по этой ссылке.

суббота, 7 июня 2014 г.

На летнем турнире по Warface разыграют полтора миллиона рублей

16 июня стартует регистрация на летний турнир Warface Open Cup, призовой фонд которого составит полтора миллиона рублей. Отборочные игры турнира пройдут в два этапа 28-29 июня и 5-6 июля, а уже 19 июля состоится грандиозный финал.

К турниру допускаются команды из пяти человек, все игроки в которых старше 14 лет и обладают персонажем в Warface, который прокачан минимум до тридцатого уровня. Отборочные туры пройдут в онлайн-формате, а вот на финал игрокам предстоит приехать в Москву — впрочем, расходы на транспорт и проживание возьмут на себя организаторы.

пятница, 6 июня 2014 г.

Крупнейшая коллекция видеоигр выставлена на продажу

Майкл Томмасон, обладатель крупнейшей коллекции видеоигр в мире (и соответствующего рекорда Гиннесса), выставил свои сокровища на аукцион. Свое решение Майкл объясняет семейными обстоятельствами. Вместе с самой коллекцией счастливый покупатель получит оригинальный сертификат Гиннесса.

Коллекция Майкла включает более 11 000 игр для самых разных платформ, от привычных NES и Sega Mega Drive до экзотики вроде Lynx и Virtual Boy. Все копии находятся в идеальном состоянии. На момент публикации цена коллекции достигла 50 000 долларов. Аукцион заканчивается в воскресенье, 15 июня.